Projekttage 2026 – Vier Tage voller Ideen, Entdeckungen und neuer Erfahrungen

Von Modekollektionen und Schmuckdesign über KI und Videospiele bis hin zu Fußball, Kochen und Ausflügen: Bei den Projekttagen der AfK Heilbronn war für jeden etwas dabei.

Vom 23. bis 28. Juli 2026 wurde der reguläre Unterricht an der Akademie für Kommunikation Heilbronn für einige Tage durch ein abwechslungsreiches Projektprogramm ersetzt. Schülerinnen und Schüler konnten aus zahlreichen Angeboten wählen, neue Interessen entdecken, praktische Erfahrungen sammeln und gemeinsam mit anderen an ganz unterschiedlichen Themen arbeiten.

Dabei zeigte sich einmal mehr, wie vielfältig Lernen sein kann, wenn Raum für eigene Interessen und neue Ideen entsteht.

Kreativität trifft auf Praxis

Im Modeprojekt „Erstellung einer Modekollektion für die AfK“ konnten die Schülerinnen und Schüler eigene Entwürfe entwickeln und den Weg von der ersten Idee bis zum fertigen Kleidungsstück kennenlernen.

Beim Schmuckdesign mit lichthärtenden Kunststoffen sowie im Schmuckcafé mit Perlenschmuck entstanden individuelle Schmuckstücke. Im Druckgrafik-Projekt 
„tag yourself“ wurde mit grafischen Techniken experimentiert, während bei der Schablonenkunst eigene Motive entwickelt und umgesetzt wurden.

Auch praktische textile Projekte waren Teil der Projekttage: So entstanden beispielsweise abwaschbare Lunchbags und Bestecktaschen.

Mit KI, Videospielen und digitalen Welten

Auch aktuelle digitale Themen standen auf dem Programm. Im Projekt „KI vs. Mensch“ setzten sich die Schülerinnen und Schüler mit den Möglichkeiten und Grenzen künstlicher Intelligenz auseinander.

Beim Projekt „KI – Die Welt der LLM und generativen Anwendungen kennenlernen“ ging es noch tiefer in die Welt der Large Language Models und generativen Anwendungen.

Ein besonderes digitales Erlebnis bot das Videospiel „The Darkest Files“. Dabei beschäftigten sich die Schülerinnen und Schüler spielerisch mit der Aufklärung von Naziverbrechen und setzten sich gleichzeitig mit Erinnerungskultur und Geschichte auseinander.

Wer lieber selbst virtuelle Welten erschaffen wollte, konnte bei „Baue deine Welt in Luanti“ eigene Ideen in einer digitalen Umgebung umsetzen. Beim Pen & Paper-Projekt „Dungeons & Dragons“ wiederum waren Fantasie, Kreativität und gemeinsames Geschichtenerzählen gefragt.

Mathematik einmal anders

Auch Mathematik bekam während der Projekttage eine neue Perspektive. Unter dem Titel „Mathe braucht kein Mensch! – … oder geht ohne Mathe gar nichts?“ wurde hinterfragt, welche Rolle Mathematik eigentlich in unserem Alltag spielt.

Weitere Projekte beschäftigten sich mit Mathematik in der Natur, Alltag und Mathematik, Kunst und Mathematik sowie der Geschichte der Mathematik. So wurde deutlich: Mathematik steckt oft dort, wo man sie zunächst gar nicht vermutet.

Lernen außerhalb des Klassenzimmers

Viele Projekte führten die Schülerinnen und Schüler außerdem raus aus der Schule. Bei einem Besuch der Wilhelma Stuttgart konnten zoologische und botanische Themen erkundet werden. Ein weiterer Workshop verband dort Fotografie und Zeichnen.

Ausflüge führten außerdem in die Staatsgalerie Stuttgart, das Technoseum Mannheim mit der Sonderausstellung „Crime“ sowie zu verschiedenen Unternehmen und Einrichtungen in der Region. Bei einer Werksbesichtigung bei Schunk und einem Besuch im Bechtle Logistikzentrum Neckarsulm erhielten die Schülerinnen und Schüler spannende Einblicke in die Berufswelt.

Auch die Greifvogelanlage am Spatzenwald in Wüstenrot bot die Möglichkeit, Natur und Tierwelt aus nächster Nähe zu erleben.

Gemeinsam aktiv

Natürlich durfte auch Bewegung nicht fehlen. Beim AfK-Fußballturnier standen Teamgeist und sportlicher Ehrgeiz im Mittelpunkt. 

Wer es kulinarisch angehen wollte, konnte beim Kochkurs Asiatisch gemeinsam neue Gerichte ausprobieren oder im Projekt „Bring dein Instrument und spiel mit uns!“ musikalisch aktiv werden.

Kreativität braucht Raum

Die Projekttage 2026 haben gezeigt, wie unterschiedlich Interessen sein können – und wie viele Möglichkeiten entstehen, wenn Schülerinnen und Schüler eigene Schwerpunkte setzen dürfen.

Ob Mode, Kunst, Mathematik, Technik, Geschichte, KI, Sport, Musik oder Kochen: Die Projekttage boten Gelegenheit, Neues auszuprobieren, über den eigenen Tellerrand zu schauen und gemeinsam Erfahrungen zu sammeln.

Vier Tage voller Ideen, Begegnungen und neuer Perspektiven – die Projekttage 2026 waren ein abwechslungsreicher Abschluss des Schuljahres an der AfK Heilbronn.