Berufskolleg für Produkt-Design

3D-Szenen aus Blender

Im Unterricht haben sich die Schüler*innen aus dem Berufskolleg für Produkt-Design mit der 3D-Software Blender beschäftigt und eigene digitale Szenen gestaltet. Dabei ging es darum, Schritt für Schritt zu lernen, wie Objekte in 3D konstruiert, im Raum angeordnet und mit Licht, Materialien und Perspektive in Szene gesetzt werden können.

Im Laufe der ersten Schuljahreshälfte entstanden so verschiedene virtuelle Welten und Konstruktionen, die anschließend gerendert wurden. Die folgenden Bilder zeigen eine Auswahl dieser digitalen Arbeiten.

Aktuell arbeiten die Schüler*innen daran, ihre Szenen weiterzuentwickeln – mit Animationen und Kamerafahrten, die den 3D-Welten bald noch mehr Bewegung und Dynamik verleihen und sie zum Leben erwecken werden.

Arbeiten der Schülerinnen und Schüler aus dem PD2, Dozent Gregor Belogur: